几乎所有参数都以代码的形式展现。

        易用性完全没有。

        跟地球古早时期的游戏引擎一模一样。

        就这。

        你用还得给人家授权费。

        所以在林瑶得知自己完成任务,得到的奖励是游戏引擎,而且还是基于虚幻和起源引擎开发的,确实很激动。

        这真的是个非常重磅的东西。

        不是说节省授权费那么简单。

        而是这东西能让游戏制作变得更加直观,并且还能结合公司的发展方向,培养工作室属于自己的使用习惯,节省相当多的开发时间。

        另外,工作室长期熟悉使用这个引擎,还能更好的积累经验,突出自己游戏的特点。

        就算这些都不提。

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