要不然国内早就3a游戏层出不穷,国内玩家们也不会死死盯着黑悟空了……

        像那些大型游戏的场景布置,复杂而繁琐,一个玩家看一眼的场景,可能背后就是工作人员几个月的辛苦劳作。

        而一整个大型游戏做出来,其中的艰辛,可以想象。

        这还是线性流程的游戏,像那些优秀的开发世界游戏的场景制作,简直就是地狱。

        老头环的史东威尔城玩家走着都懵逼,就更不用说制作者在其中下的心血了。

        而这,还只是场景的搭建。

        林瑶目前所在的世界,同时也有游戏引擎。

        比如《幻想ol》所用的引擎,跟unity差不多,但跟unity差别又不小,这是个2d游戏引擎,并没有能力做3d游戏。

        而目前市面上对外授权的3d游戏引擎,这么说吧。

        只能说跟直观没有一毛钱关系……

        物体参数需要代码来修改。

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