连续进行两个循环的小组赛,虽然耗费了时间,但是却避免了爆冷的可能。

        如果一开始就是抽签决定进行淘汰赛,万一两强相遇,那就必须要淘汰一个,这明显不合适。”

        “谁说的?!

        如果直接进行淘汰赛的话,完全可以提前按照境界修为、过往战绩以及最新的专项测试成绩等,来划分强弱的。

        到了随机分配的时候,只要设定好条件,强强就根本不会相遇。

        这样的话,也就避免了强强相遇带来的遗憾。

        最重要的是,这样的效率高,节省大量时间。”

        “呵呵。

        哪有那么简单?

        你以为境界修为、过往战绩就是强者的标配啊?

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