在比赛开始前,玩家会通过系统给予的固定技能点进行自由分配,一旦锁定好后,就不能再更改。

        玩家可以携带任意数量的武器参赛。而每个武器的技能点,也是系统给予固定的点数,让玩家自由分配。

        携带的武器数量,以及是否是极品武器,这些因素也并不会影响一个玩家的获胜率——毕竟比的是综合战斗的熟练度。

        有时候频繁切换武器,也可能在玩家切换武器的那几秒钟内,被敌方的玩家找到破绽以此击毙。

        虽然有的武器会有魔力技能,攻击时产生的特效虽然是会保留的,但比赛的时候,魔法造成的攻击并不会伤害到玩家。

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        用不了多久,系统就提示比武即将开始。

        系统开始随机撮合任意两位玩家——无数个半边擂台瞬间融合成六角一体的蜂窝——接着“叮”的一声响起,多场比赛在高耸而起的擂台里同时进行着。

        此时在观战席上,簌簌的眼前出现蓝儿与一名随机玩家的对战画面——

        比赛一开赛,蓝儿就立即进入了状态。

        簌簌屏住呼吸、目不转睛地欣赏着蓝儿近距离作战的英姿,她还时不时地为蓝儿获得的进步感到吃惊和诧异——

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