再加上战役推演中,天气、季节、粮草运输、武器军备等因素,也会用“骰子”随机投出。

        所以,虽然是同一张图,但越往后推演,整个战役的发展与上一局差距便会越大。

        而每一个意外的变化,都会令兵棋的局势发生逆转,这也是其最难的地方。

        如果说围棋讲究布局,一步十算,是一种计算的游戏,那么兵棋,考校的除了大局观,整体的布置,更重要是的随机应变的能力。

        这是一种,不会按照指挥者想法稳步推进的游戏,故而,每一次应变,都是对双方兵法技艺的考验。

        变数越多,就越能显出水平差距。

        然而在齐平看来,当“算子”失去了“人性”,沦为彻底的,任凭指挥着调遣的工具时,那所谓兵棋,便也只是一盘这更难些的游戏。

        “开始。”

        当“令官”宣布开口,佘先生瞬间瞬间收敛了所有杂念,没有表情地抬起手,推动了一枚算子:

        “攻。”

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