数据的牺牲,不是没意义的,引入商战、诗会剧情,是刻意为之,目的也很简单,一个是丰富世界观,一个是避免故事陷在案件流的路子里。

        这本书,毕竟不是柯南……我想讲的是一个元素丰富的故事,所有在古代背景下可以写的桥段,都可以用。

        如果所有剧情都是案子,读者预期只有这个,当后期核心剧情展开后,案件比重下降,读者一股脑跑了,我就只能哭了。

        目前看来,引入新桥段的效果不错。

        上次总结,提出的缺陷,这个月,也进行了提升。

        比如高潮部分,主角参与度不足,导致爽感不足,这个问题就改正了,虽然仍有小虾米观战大佬战斗的问题,但明显好了许多。

        问题也有。

        第一,复仇案结束后,剧情松散,导致期待感下降。

        主要原因,是揭秘完后,没有很好地拉起新的期待。

        次要原因,是进入铺垫阶段,节奏放缓,我中途尝试给配角更多戏份,但效果不好,主角缺乏明确目标,剧情的张力自然不足。

        这里也有创作规律的影响,毕竟有伏,才有起。

        第二,是案件手法问题。

        内容未完,下一页继续阅读