大致熟悉引擎后,本来就有些跃跃欲试的引擎组成员们看到策划书和原画,立刻就沸腾了。
你看这策划书上的玩法。
你看这丧尸。
你看这母体。
你看这佣兵。
这不立刻做出来,给玩家们开开眼?也给自己爽一下?
引擎组成员热情空前高涨!
这些都是熟悉市面上其他引擎,也在游戏制作行业呆了很长一段时间的专业人员。
他们都有理想。
现在有了明确的方向,有了优秀的引擎,有了优秀的原画。
什么都有了。
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