大致熟悉引擎后,本来就有些跃跃欲试的引擎组成员们看到策划书和原画,立刻就沸腾了。

        你看这策划书上的玩法。

        你看这丧尸。

        你看这母体。

        你看这佣兵。

        这不立刻做出来,给玩家们开开眼?也给自己爽一下?

        引擎组成员热情空前高涨!

        这些都是熟悉市面上其他引擎,也在游戏制作行业呆了很长一段时间的专业人员。

        他们都有理想。

        现在有了明确的方向,有了优秀的引擎,有了优秀的原画。

        什么都有了。

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