真正的投入,大多其实是在游戏的运营和推广,游戏做出来是要人来玩的,所以要解决传播和变现的问题,很多项目推广的费用是开发的很多倍。
足可见推广的的重要X。
“……希望不大。”
牧婉清叹了口气,轻轻r0u了r0u林瑶柔顺的马尾,有些忧郁:“我拜托同期,但她明白跟我说了,以现在《幻想OL》的运营情况,基本不可能争取到多少资源,就算她帮我把申请递交上去,也会被驳回。”
“这……”
林瑶对此也没有办法。
运营部门很现实。
除非是上面领导发话,否者一切看投入产出b。
你游戏创造不了营收,变不了现,那就算说得天花乱坠也没用。
毕竟你游戏看起来再好玩,玩家不买账怎麽办?
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